あけましておめでとうごじゃるですo゚.+:。(。・(エ)・。)/
今年もよろすこ(*´艸`) で。 新しく年も明けたことだし、りんりんさん復帰することにしました(≧▽≦) アトルガン今ネットで注文中なので、暇な人遊んでやってください。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚ 電撃の本買ってみたけど、ちんぷんかんぷんデス。・゚・(*ノД`*)・゚・。 シクシク あ なんで復帰かっていうと 体調がよくなってきたのと、物価が下がったからですアヒャヒャヘ(゚∀゚*)ノヽ(*゚∀゚)ノアヒャヒャ 暫くはリハビリに専念します(´Д`;)ヾ 野良は控えますっ みっそんかクエストかニュージョブをソロで育てます・・・ スロパパが片手斧wsクエやりたいと言ってたので今度お手伝いできるといいなぁ~あしでまといになりそうで胸がいっぱいだけど(*´艸`) そんなこんなで、またよろしくお願いしまーすo゚.+:。(。・(エ)・。)/ えーっとこのブログのIDを忘れかけて、何度もログインしなおしました・・・・
また更新止まってるじゃああん;; えーっと とりあえず昨日眠れなかったので、HPにでも乗せてみようかとメンバー表に画像アップしておきます。 Orz http://mycasty.jp/louooshiba/ 見て1秒で噴いた。 http://goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c045
私の結果 あなたの腹黒度はゼロパーセント。つまり腹黒とは真っ向から対立する【純白の天使】です。 あなたの心には穢れなど一点も存在しない、生まれついての天使気質。 誰に教えを乞わなくても、常に正義と潔癖さがついてまわり、素直に良い行いだけを繰り返す毎日なのでしょう。 当然、腹黒さなどというものにはまったく無縁のようです。 あなた自身が性善説を具現している存在なのでしょう。 しかし世間にはあなたのような人を快く思わない人が存在することも事実。 曇りなき純白に黒い染みを落としたい、というのは、自然の欲求です。 そういう輩に狙われて、あなたの清純が失われないことを切にお祈り申し上げます。 魂の黒さ 0% 心の黒さ 63% ルックスの黒さ 86% 輝く白さ 100% 私は洗剤か?w
【プロミヴァズ参考情報】
基本的な攻略は“ウィンダスの仲間達”とかネットで見てください。 <1~3階までの攻略> 1~3階までは、通常のプロミホラとかメアと一緒でワープ玉を倒したらいいです。 敵もそんなに強くないので、1PTで十分 3階まで移動できます。 (でも念の為、リレイズピアスを使う事。) <3階> ここからNMを倒す事になります。 NMは1PTで勝てますが、アニマを用意した方が良いでしょう。 使うアニマ:WSを止めるアニマ or ひるむアニマ(逃げるアニマは使った駄目) 使うタイミング:HPが半分ぐらいでWS止めるアニマが宜しいかと。もうちょっと早くて もOK。 *:道中のNMへのWS止めるアニマは後衛さんのを使う。(理由はBC戦闘で書きま す。) NMは各3国プロミのボスタイプで使ってくる技も一緒。 NMとの戦闘の後は、ワープ玉を捜してワーピ <4階> ここから敵がちょっと強くなり、大リンクの可能性があるので、道中に細心の注意を払 う。 (NMの場所は常に一定なので、あわてないで固まって移動する事。) 特に大きめの敵はかなり強いので、ぜったい絡まれない事。 絡まれた場合、すぐ戦闘するのでは無く。 絡まれ→リンクしないように安全な場所にひっぱる→戦闘 を心がける。(これ以外と難しいからね。) 寝かして、落ち着いて処理をするのもいいかも。 絡まれ合図を決める。うちらは“@”で合図した。 NMとの戦闘については3階と一緒。 <5階> 敵めっさ強い、特にデカイ敵。(大リンクの可能性がある場所が多かった気がする。) 細心の注意を払って移動。 NMとの戦闘は3階と一緒。 NMとの戦闘後は、塔をめざします。塔の前あたりにいる敵に絡まれた場合、 スン様(忍者)をエサにして、後のみんなは塔の中に駆け込む(エリチェン)がいいで しょう。 戦闘はしない事。 <BC戦闘攻略> 我々の構成は、忍モ狩黒詩召でした。 敵は、プロミ3国のボス3体 倒す順番は、デム>メア>ホラ デムの敵を最初に攻撃すると、必然的にこの順番になる。 (ホラは絶対一番最初に手を出さない事。理由:最後にザコを召喚するので、ザコ処理が 大変になる。) 敵の動きは下記の通り。(HP20%ぐらいまで削ると、次のが動きだす。) デム(HP) 100 80 60 40 メア(HP) 20 メアボス始動 100 80 60 40 ホラ(HP) 20 ホラボス始動 100 I 20 ザコ召喚 以下戦闘案 デムだったかな、強化系を吸い取ってくるので、前衛は強化なしで戦闘開始。 食事も無し。 デムと戦闘中20%になり、メアが動きだす時、 デム:WS止めるアニマ(前衛が使うのがいいでしょう。) メア:逃げるアニマ(後衛が使うのがいいでしょう。) を使う。 メアが逃げている間に、デムをWS・2アビ・精霊等で沈める。 メアと戦闘中20%になり、ホラが動き出すので、上記と同じく メア:WS止めるアニマ ホラ:逃げるアニマ を使う。 ポイントは、HPが20%になった時のアニマと、20%をすばやく削る戦略。 うちらの時は、2アビを【デム→メア】と【メア→ホラ】に分けて、 1人づつ使用。(イーグルとアスフロ) 最後のホラの時にモンクの百を使う予定が、モ死亡して衰弱中だったので、 精霊等でゴリ押し。ザコは無視。なるべく俺がタゲとって耐えた。 それと、これは基本ですが、後衛はなるべく離れて範囲攻撃を避ける。 【用意する物】 全員、アニマx3(BC以外でも道中で使うので、6人の場合、かならず全員用意する 事。) 【薬品】 前衛:ハイポ・目薬・やまびこ・毒消し・毒薬 後衛:ハイポ・ヤグドリ・やまびこ・毒消し・毒薬 全員:リレピア 無駄な荷物は置いて、後衛も前衛もハイポを出来るだけ持つ事。 出し惜しみすると、逆に失敗した時に再チャレンジとなり、お金かかるから、 持てるだけカバンにハイポを入れる。後衛も7本は最低もっていた方がいい。 【戦術】 パラナ担当・アニマを使う順番・20%を削る戦略。 それと、各プロミ3国ボスの攻略を理解しておくこと。 ホラの時は範囲睡眠があるから、毒薬飲む等。 (以前やった事ある事だから、詳しくは書いてないからw) エロタルレポ再うp 面白かったんで載せてみますァ '`,、'`,、ヾ(@'▽'@)ノァ '`,、'`,、
http://u-maker.com/227007.html ちなみに私の結果は りんりんさんは三 (/ ^^)/ です! ● 三 (/ ^^)/さんのあなたは、向上心が強く、いつも上を目指して頑張るタイプです。常に先を見て行動する姿は皆のお手本となるでしょう。また、目立つせいか自然に情報が集まってくるので重宝がられる面も多いでしょう。勢いに乗っている時は、とかく足下がおろそかになりがちですので、少し引いて、全体を見渡す事が大切です。 ● りんりんさんを見守る神様は、ダイエットの神様です。 ダイエットの神様キター!!!!!!!!! ■以下の魔法・歌が追加されました。
※歌「ラプトルのマズルカ」と「チョコボのマズルカ」は、ど ちらか一方の効果しか得ることはできません。 ・暗黒魔法 アブゾタック 暗45 敵のTPを吸収する。 ・歌 ラプトルのマズルカ 吟37 範囲内のパーティメンバーの移動 速度をアップ。 ■白魔法「レイズ」「リレイズ」によって還元される経験値が、 戦闘不能によって損失した経験値の25%から50%に増加しました。 ※「レイズII」「レイズIII」「リレイズII」「リレイズIII」 については従来通りです。 ■忍術「空蝉の術:壱」および「空蝉の術:弐」を使用した際に 表示される分身のステータスアイコンが変更されました。 ■青魔法に関して、以下の変更が行われました。 ○青魔法「次元殺」と特定の青魔法をセットした際、ジョブ特 性が正常に発動していなかった不具合を修正しました。 ○青魔法「グランドスラム」のTPによるボーナスが正常に付加 されていなかった不具合を修正しました。 ○青魔法「デスシザーズ」の名称が「デスシザース」に修正さ れました。 ○以下の青魔法のヘルプやモンスター種別の表記が修正されま した。 ねたみ種/キャノンボール/ディセバーメント/スティンキ ングガス/アーフルアイ ○以下の魔法系青魔法の命中率が調整されました。 ベノムシェル/メイルシュトロム/アイスブレイク/B.シュ トラール/神秘の光/コールドウェーブ/ポイズンブレス/ スティンキングガス/F.ホールド/磁鉄粉/アイズオンミー /ヘカトンウェーブ/R.ブレス/サウンドブラスト/フェザー ティックル/ヤーン/吸印/ロウイン/火炎の息/サペリ フィック/ガイストウォール/アーフルアイ/フロストブレス /超低周波/F.ヒッププレス/ファイアースピット ○青魔法「アーフルアイ」の効果時間が調整されました。 ■青魔道士がチャクラム系の投てき武器を装備できるようになり ました。 ■からくり士が以下のウェポンスキルを使用できるようになりま した。 空鳴拳/双竜脚 ■ウェポンスキル「エヴィサレーション」使用時のTPによるボー ナス付加の対象が、クリティカルヒット確率修正に変更されま した。 ■以下のウェポンスキルを使用した際のTPによるボーナスが、正 常に付加されていなかった不具合を修正しました。 ダリングアロー/アーチングアロー/スナイパーショット/ヘ ヴィショット ■メインジョブが吟遊詩人、サポートジョブがコルセアの場合に、 特定の状況下でファントムロールを2つかけることが可能になっ ていた不具合を修正しました。 ■「止まっている砂時計」を"Trail Markings"もしくは "Hieroglyphics"にトレードし、デュナミスを占有すると、実際 に入場しなかった場合にも、3日間(地球時間)の占有・入場 制限期間が発生するようになりました。 ■チゴー族のモンスターについて、経験値取得に関する一時的な 制限が解除されました。これにより、戦闘終了時には再び経験 値を取得できるようになります。 [アイテム関連] ■5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だい じなもの」として保管できる装備品群に、以下の装備一式が追 加されました。 青魔道士のアーティファクト/コルセアのアーティファクト/ からくり士のアーティファクト ■特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテ ムが追加されました。 藕木刀/モグロッド/飛空艇ミニチュア ■いくつかのショップに新しい販売品が追加されました。 ■オートマトンのアタッチメントがいくつか追加されました。 ■「箙(エビラ)」「矢筒」「胴乱」にまとめられる矢弾の種類に 以下の矢弾が追加されました。 ブレット/ブロンズブレット ■新たな合成・分解レシピが追加されました。 ■Lv68以降の短剣のD値や間隔を見直しました。対象となる短剣は 以下のとおりです。 カルド/ベノムククリ/ベノムククリ+1/ホプリテスハルパー/ ハルパー/バリアントナイフ/スタンククリ/スタンククリ+1/ シロッコククリ/デイライトダガー/タイユフェルダガー/ ベヒーモスナイフ/ベヒーモスナイフ+1/盗賊のナイフ/ クファンジャル/ミセリコルデ/ミセリコルデ+1/トライアル ダガー/筆頭魔戦隊長ナイフ/バッカニアナイフ/バーソロミュ ナイフ/スティレット/タイタンバゼラード/ブラオドルヒ/ マーシャルナイフ/ガリィ/ガリィ+1/ポンデラスガリィ/Xナ イフ/マイティナイフ/ハートスナッチャー/ペルセウスハルパー /ジャンビア/ジャンビア+1/タナトスバゼラード/バターディ ア/マンダウ ■栽培に関して、以下の追加・変更が行われました。 ○新たな種が追加されました。 ○一部の作物の収穫率が変更されました。 ■競売所に関して、以下の変更が行われました。 ○新たなカテゴリーとして「からくり部品」が追加されました。 これに伴って、からくり士のアタッチメントは、従来の「雑貨」 ではなく「からくり部品」にて取り引きされるようになります。 ○以下のアイテムのカテゴリーが「獣の餌」に変更されました。 ゴゼビの野草/ギサールの野菜 ■アビリティ「ファントムロール」を習得するのに必要なアイテム 「ダイス」について、使用時のエフェクトが変更されました。 [システム関連] ■タイトルデモに以下のフェイズが追加されました。 ○ファイナルファンタジーXI 北グスタベルグ/ジャグナー森林 ○ジラートの幻影 聖地ジ・タ/ユタンガ大森林 ○プロマシアの呪縛 ギルド桟橋/ビビキー湾 ○アトルガンの秘宝 アトルガン白門/ワジャーム樹林 ※対応したソフトウェアのインストールおよび拡張コンテンツ の登録が行われていないエリアについては表示されません。 ■サーチで「エリア指定で検索」を選択した際に表示されるリー ジョン名において、西アトルガン地方の位置が変更されました。 ■定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。 ・カテゴリー名 登録単語 ゲーム用語 オートマトン ゲーム用語 チョコボ厩舎 ゲーム用語 育成 ゲーム用語 育成計画 ゲーム用語 実行日数 ゲーム用語 交配 ゲーム用語 世話 ゲーム用語 エサ ゲーム用語 掬い掘り ゲーム用語 突っつき掘り ゲーム用語 メンタル ゲーム用語 フィジカル ゲーム用語 お出かけ ゲーム用語 里親 ゲーム用語 レース ゲーム用語 力 ゲーム用語 持久力 ゲーム用語 判断力 ゲーム用語 感受性 ゲーム用語 愛情 ゲーム用語 体力 ゲーム用語 スタミナ ゲーム用語 引退 ゲーム用語 デストリア ゲーム用語 コーサー ゲーム用語 ポールフリー ゲーム用語 ジェニット ゲーム用語 ラウンシー 魔法 アブゾタック 歌 シルベント 歌 ダージュ ジョブアビリティ ウォリアーチャージ ジョブアビリティ トマホーク ジョブアビリティ マントラ ジョブアビリティ 無想無念 ジョブアビリティ マーター ジョブアビリティ デヴォーション ジョブアビリティ アサシンチャージ ジョブアビリティ フェイント ジョブアビリティ フィールティ ジョブアビリティ シバルリー ジョブアビリティ ダークシール ジョブアビリティ ディアボリクアイ ジョブアビリティ フェラルハウル ジョブアビリティ K.インスティンクト ジョブアビリティ ナイチンゲール ジョブアビリティ トルバドゥール ジョブアビリティ ステルスショット ジョブアビリティ フラッシーショット ジョブアビリティ 士気昂揚 ジョブアビリティ 峰打ち ジョブアビリティ ディープブリージング ジョブアビリティ アンゴン ジョブアビリティ 散華 ジョブ特性 サベッジリ ジョブ特性 アグレシブエイム ジョブ特性 練気 ジョブ特性 発剄 ジョブ特性 オーラスティール ジョブ特性 アンブッシュ ジョブ特性 アイアンウィル ジョブ特性 ガーディアン ジョブ特性 ミューテッドソウル ジョブ特性 デスペレートブロー ジョブ特性 ビーストアフニティ ジョブ特性 ビーストヒーラー ジョブ特性 スナップショット ジョブ特性 リサイクル ジョブ特性 意気衝天 ジョブ特性 正正堂堂 ジョブ特性 忍具の知識 ジョブ特性 エンパシー ジョブ特性 ストレイフ ペットコマンド メテオストライク ペットコマンド ジオクラッシュ ペットコマンド グランドフォール ペットコマンド ウインドブレード ペットコマンド ヘヴンリーストライク ペットコマンド サンダーストーム ■定型文辞書で以下の語句が変更されました。 カテゴリー名 青魔法 登録単語 デスシザース [Xbox 360版のみ] ■特定の条件を満たしている場合、称号を変更してくれるNPCで Xbox360の機能「実績」のロックを解除できるようになりました。 ※変更可能な称号がひとつも存在しない場合、「実績」のロック を解除することはできません。 ■マップの座標の視認性を高めるために、マップ表示時の画面に 黒枠が追加されました。 ■画面解像度1024x768に対応しました。 [既知の不具合] ■現在、本バージョンアップに関して、以下の不具合が確認され ています。 これらの不具合に関しては、2006年8月2日(水)のバージョン アップで修正を行う予定です。 ○モグロッカーの使用期限が切れた状態で、使用可能エリアを アルザビ以外のすべてのモグハウスとレンタルハウスからア ルザビのみに戻した際に、「モグロッカーの使用可能エリア が広がりました」という誤ったメッセージが表示されてしま う不具合 ※使用可能エリアが広がったと表示されますが、実際にはアル ザビのみに切り替わります。 ○メリットポイントの侍のジョブ別カテゴリー「グループ2」 で習得可能なジョブ特性「正正堂堂」の効果が正常に反映 されていない不具合 ■ファイナルファンタジーXI公式サイト内「トピックス」にて告 知されていた「アトルガンミッションの続編」「チョコボ育成」 に関しては、検証期間延長のため、以下の日程で導入される予 定です。 ・アトルガンミッションの続編 8月2日(水) ・チョコボ育成 8月22日(火) かふぇるくんの記事追いやってしまって申し訳ナス;;
あー白魔法増えてる(´;ω;`)かわないと ------------------------------------------------------------ ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(7/25) ------------------------------------------------------------ ≪2006.07.25 バージョンアップ≫ [イベント関連] ■新たなリージョン「アルザダール文明遺跡群」が開放されました。 ■ビシージに関して、以下の変更が行われました。 ○ビシージ全般に関する変更点 ・蛮族軍を撃退後、その蛮族軍の拠点兵力が即座に上昇を開始 するようになりました。 ※拠点兵力の上昇速度は、はじめのうちは非常に遅く、その後 徐々に加速していきます。 ・拠点兵力が低下し、一定値を下回った場合、拠点兵力の上昇 速度が加速するようになりました。 ・蛮族拠点でPCが戦闘不能となった場合、拠点兵力が上昇する ようになりました。 ○蛮族拠点に関する変更点 ・各蛮族拠点の一部が新たに開放されました。 ・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモ ンスターが追加されました。 ・古鏡が出現した際に、それを守護する蛮族が配置されました。 ・古鏡の出現間隔が短縮され、さらに耐久力が大幅に上昇しま した。 ・出現間隔の短縮に伴い、古鏡を皇国軍仕官にトレードした際 に得られる皇国軍戦績の量が減少しました。 ○アルザビ防衛戦に関する変更点 ・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐 状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、 特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになり ました。 ・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加され ました。 ・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになり ました。 ・アルザビ防衛戦後の皇都防衛力の低下率が調整されました。 ・アルザビへ向けてフィールド進軍中の蛮族軍を撃退した場合、 防衛成功としてカウントされるようになりました。 ・防衛戦に参戦した際のステータスアイコンが変更されました。 ■新たな傭兵階級として「傭兵長」「伍長」が開放されました。 これにあわせて、皇国軍戦績と交換できる新たなアイテムが複数 追加されました。 ■アサルトに関して、以下の変更が行われました。 ○傭兵長以上を対象とする作戦、伍長を対象とする作戦が、それ ぞれ5種ずつ追加されました。 ○参加人数が増えるごとに、各人が得られる作戦戦績にボーナス が付加されるようになりました。 ○すべての作戦に関して、参加者が取得できる作戦戦績の総量が 調整されました。 ■モグロッカーに関して、以下の機能が追加されました。 ○保管できるアイテム数の上限が最大60まで拡張可能になりまし た。 ○アトルガン白門のNPC "Fubruhn"より使用可能エリアの拡張手 続きをとることによって、アルザビ以外のすべてのモグハウス とレンタルハウスでモグロッカーが使用できるようになりまし た。 ※使用可能エリアを拡張した場合、アトルガン青銅貨1枚あたり で延長可能なモグロッカーの使用期限が地球時間で7日から5 日に短縮されます。なお、すでに延長していた場合も同等の 比率で使用期限が短縮されます。 ※使用可能エリアの切り替えはいつでも可能です。使用可能エ リアをアルザビのみに戻した場合、アトルガン青銅貨1枚で延 長可能な使用期限、および短縮されていた使用期限は元に戻 ります。 ■アルザビおよびアトルガン白門に関して、以下の変更が行われ ました。 ○アルザビのチョコボ厩舎が利用可能になりました。 ※ビシージでチョコボ厩舎のNPCが捕虜になってしまった場合は 利用できなくなります。 ○アトルガン白門に以下のNPCが追加されました。 ・アーティファクトなどの装備品をまとめて保管するNPC ・スペシャルイベント等で入手した特別な装備品・調度品を 保管するNPC ・コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)公式戦開催エリア へのテレポを行うNPC ・各地の天気を予報するNPC ○アトルガン白門のNPC "Kaduru-Haidaru"によるお得意様への 新たなサービスが開始されました。 ○蛮族軍に魔笛を奪われている場合、NPC "Shihu-Danhu"による ジュノ近辺への移送がヴァナ・ディール時間で1日に1度しか 利用できなくなりました。 ○NPCが捕虜になった場合、関連するギルドショップやその他の NPCによるサービスが利用できなくなりました。 ○蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが 実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。 ■船宿に関して、以下の変更が行われました。 ○船宿の内装が一部変更されました。 ○船宿内のBGMを変更する吟遊詩人が配置されました。 ※BGMの変更は、依頼したPCにのみ適用されます。 ○船宿内でのSayおよび感情表現が、船宿外にいるPCのログウィ ンドウに表示されなくなりました。 ※Shoutに関しては、従来どおり船宿内外の区別なく表示されま す。 ○入室オプションからリンクシェル設定がなくなりました。 ■エキストラジョブ「青魔道士」「コルセア」「からくり士」に 以下のクエストが追加されました。 ○アーティファクトに関するクエスト このクエストの報酬としてそれぞれの専用装備(アーティファ クト)が入手できます。 ○限界突破クエスト(レベル70→レベル71) このクエストをコンプリートすることでレベルの上限が75に なります。 ※オファーを受けるためには、対応したジョブのアーティファ クトに関するクエストをすべてコンプリートしている必要が あります。 ■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアを中心に新たなクエ ストが複数追加されました。 ■クエスト「トトルンのトレジャーハント」の対象となるアイテ ムとエリアがいくつか追加されました。 ■サンクションのステータスアイコンが変更されました。 ■カダーバの浮沼の「???」でアイテム「ラミアの牙のカギ」 が、コンクェストの集計期間1回につき1つずつ入手できるよう になりました。 ■コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)に関して、以下の変更 が行われました。 ○バリスタ、ブレンナー共通の変更点 ・「スタン」を使用され続けた選手には、徐々にその耐性が つくようになりました。 耐性は時間とともに減少します。 ・青魔法「自爆」に関して、以下の変更が行われました。 -魔法効果の対象範囲にいるPCの人数により減少するように なりました。 -自爆を使用したPCのHPが、従来よりも少し多めに残るよう に調整されました。 ○ブレンナーのみの変更点 ・フランメンブレンナーがペトラを吸収してダメージを回復 した際のエフェクトを変更しました。 ■"Warhorse Hoofprint"が長期間出現しなくなる不具合を修正し ました。 [バトル関連] ■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、バトルフィール ドでのノートリアスモンスター戦が多数追加されました。 ○参加条件 ノートリアスモンスター戦に挑戦するには、傭兵契約後にア トルガン白門の"Shajaf"に話しかけ、バトルフィールドに対 応した「だいじなもの」を皇国軍戦績と引き換えに入手する 必要があります。 ※「だいじなもの」は、同時に2種以上を入手・所持することが できません。 ※「だいじなもの」を使用した後、再度入手するには、地球時 間の24時を過ぎる必要があります。 ○だいじなもの 各バトルフィールドへ入室するには、それぞれに対応した 「だいじなもの」を所持している必要があります。6人パー ティの場合、誰か1人でも「だいじなもの」を所持していれば 入室することができます。 ※「だいじなもの」はバトルフィールドに入室した時点で失わ れます。 ○バトルフィールド一覧 追加されたバトルフィールド、および入室可能な部屋名、入 室制限は以下の通りです。 ・だいじなもの 皇国軍・白の書 交換レート 2000 入室制限 Lv60制限 制限時間30分 制限人数6人 バトルフィールド タラッカ入江 部屋名 タラッカの笛吹き バトルフィールド ナバゴ処刑場 部屋名 ローリングバグズ バトルフィールド 翡翠廟 部屋名 ひとまねことり ・だいじなもの 皇国軍・黒の書 交換レート 3000 入室制限 Lv75制限 制限時間30分 制限人数6人 バトルフィールド タラッカ入江 部屋名 オロボンの呪縛 バトルフィールド ナバゴ処刑場 部屋名 詠唱中は別の顔 バトルフィールド 翡翠廟 部屋名 プークの幻影 ■ENMクエスト「奈落の傀儡子」に、「青魔道士」「コルセア」 「からくり士」でも挑戦できるようになりました。 ■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに以下の新モンスター が追加されました。ソウルフレア(Soulflayer)/ワモーラ (Wamoula) ■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、ノートリアスモ ンスターが多数追加されました。 ■以下のエリアに関して、モンスターの配置が一部変更されました。 アラパゴ暗礁域/ゼオルム火山/ハルブーン ■以下のモンスターの名称が変更されました。 ・バフラウ段丘の"Jurik" → "Skoffin" ・アラパゴ暗礁域の"Lamia No.19" → "Lamia No.18" ■ル・アビタウ神殿の"Ullikummi"の出現条件が変更されました。 ■調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモン スターに魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法 耐性」が導入されました。 ○対象となる魔法系ダメージについて 以下の魔法系ダメージをモンスターに連続で与えた場合、そ のダメージを減少させる累積魔法耐性がモンスターに付与さ れます。 黒魔法[精霊]/白魔法[神聖]/忍術/魔法系の契約の履行/ 魔法系の青魔法/魔法系のウェポンスキル(スピリッツウィ ズイン、レッドロータスなど)/一部のジョブアビリティ (気孔弾、微塵がくれ)など ○耐性値の増減について 累積魔法耐性が付与された状態のモンスターに、さらに対象 となる魔法系ダメージを与えると、モンスターのもつ耐性値 に応じて、実際に与えられるダメージが減少します。同時に、 モンスターの耐性値はさらに増加することになります。 耐性値はダメージの大きさに応じて増加しますが、各モンス ターにはそれぞれ上限が設定されています。 なお、連続して魔法系ダメージを与えなければ、モンスター の耐性値は時間と共に減少していきます。 ■「メリットポイント」に以下の追加・変更が行われました。 ○ジョブ別カテゴリーに「青魔道士」「コルセア」「からくり 士」が追加されました。 ・青魔道士 ブルーチェーン使用間隔 ブルーバースト使用間隔 モンスター相関関係効果 物理系青魔法攻撃力 魔法系青魔法命中率 ・コルセア ファントムロール使用間隔 クイックドロー使用間隔 クイックドロー命中率 ランダムディール使用間隔 Bust時間短縮 ・からくり士 オートマトン白兵戦スキル オートマトン射撃戦スキル オートマトン魔法戦スキル アクティベート使用間隔 リペアー使用間隔 ○既存15ジョブ用のジョブ別カテゴリーにサブカテゴリー「グ ループ1」と「グループ2」が導入され、さらにメリットポイ ントで習得可能な能力として、新規のジョブアビリティ、ジョ ブ特性、魔法などが追加されました。 メリットポイントの使用対象のうち、すでに導入済みのもの は「グループ1」、今回新たに追加されたものは「グループ2」 として扱われます。 なお「グループ2」の能力を習得後、発動させるためには、 “対応するジョブがメインジョブに設定されていること”、 “ジョブレベルが75であること”の両方を満たしている必要 があります。 ※「グループ1」と「グループ2」はそれぞれ独立しているため、 能力値の合計上限は別個に設定されています。 ※「グループ2」の能力は、メリットポイントを使用して能力値 を1にすることで習得できます。同様に、能力値を2、3と上げ ていくことで、能力の使用間隔が短くなったり、使用時の効 果が大きくなったりします。 ※一度習得した能力であっても、能力値を0にするとジョブアビ リティのリストから消去することができます。 ※竜騎士のジョブ特性「エンパシー」を習得している場合、飛 竜のHPが減少していない状態でもジョブアビリティ「スピリッ トリンク」を使用できるようになります。 ・戦士 アビリティ ウォリアーチャージ アビリティ トマホーク ジョブ特性 サベッジリ ジョブ特性 アグレシブエイム ・モンク アビリティ マントラ アビリティ 無想無念 ジョブ特性 練気 ジョブ特性 発剄 ・白魔道士 アビリティ マーター アビリティ デヴォーション 魔法 プロテアV 魔法 シェルラV ・黒魔道士 魔法 フレアII 魔法 フリーズII 魔法 トルネドII 魔法 クエイクII 魔法 バーストII 魔法 フラッドII ・赤魔道士 魔法 ディアIII 魔法 スロウII 魔法 パライズII 魔法 ファランクスII 魔法 バイオIII 魔法 ブラインII ・シーフ アビリティ アサシンチャージ アビリティ フェイント ジョブ特性 オーラスティール ジョブ特性 アンブッシュ ・ナイト アビリティ フィールティ アビリティ シバルリー ジョブ特性 アイアンウィル ジョブ特性 ガーディアン ・暗黒騎士 アビリティ ダークシール アビリティ ディアボリクアイ ジョブ特性 ミューテッドソウル ジョブ特性 デスペレートブロー ・獣使い アビリティ フェラルハウル アビリティ K.インスティンクト ジョブ特性 ビーストアフニティ ジョブ特性 ビーストヒーラー ・吟遊詩人 アビリティ ナイチンゲール アビリティ トルバドゥール 歌 魔物のシルベント 歌 冒険者のダージュ ・狩人 アビリティ ステルスショット アビリティ フラッシーショット ジョブ特性 スナップショット ジョブ特性 リサイクル ・侍 アビリティ 士気昂揚 アビリティ 峰打ち ジョブ特性 意気衝天 ジョブ特性 正正堂堂 ・忍者 忍術 火遁の術:参 忍術 氷遁の術:参 忍術 風遁の術:参 忍術 土遁の術:参 忍術 雷遁の術:参 忍術 水遁の術:参 アビリティ 散華 ジョブ特性 忍具の知識 ・竜騎士 アビリティ ディープブリージング アビリティ アンゴン ジョブ特性 エンパシー ジョブ特性 ストレイフ ・召喚士 契約の履行 メテオストライク 契約の履行 ヘヴンリーストライク 契約の履行 ウィンドブレード 契約の履行 ジオクラッシュ 契約の履行 サンダーストーム 契約の履行 グランドフォール
------------------------------------------------------------
「あますず祭り」のお知らせ ------------------------------------------------------------ 日に日に暑くなってまいりました。 モグハウス管理組合のおしゃべりな面々によれば、先頃サンドリ ア、バストゥーク、ウィンダスの代表者たちが、団扇を手に、もの の数分で納涼のためのお祭りの開催を決議したとか。 そう、陽気な祭囃子に合わせてみんなで踊り、天から涼風を呼び込 もうという、あの「あますず(天涼)祭り」が再び始まるのです! 開催の噂は各地を駆けめぐり、3国は早くもお祭りムードに。 地元商店やギルドから集まった有志たちは、街の広場に組み上げる 宝楼や打ち上げ花火の製作に取りかかり、モーグリたちはヴァナ・ ディールのどこかを巡業中のラカポポダンサーズを捜して飛び回っ ています。すっかりおなじみとなった金魚すくい屋の商人たちも、 ここが稼ぎ時とばかりに、活きのいい金魚と少々破れやすいポイを 大量に用意しているようです。 錬金術ギルドの名物職人アズィマさんはどうしているか、ですっ て……? もちろん、自ら考案したゲーム「アジマスサークルII」 の準備を進めています。 2人1組で出発し、各自の目的地を探すこのゲームでは、常に相手の ことを考えて行動することが求められます。互いの心が通じ合って いれば難なくクリアできるはずですが、今回は街の外が舞台になっ ているため、モンスターに襲われてしまう危険もあるそうです。 「若いお2人にはドキドキが必要ですからノ」とは、アズィマさん の談。スリル満点のゲームを終えて、浴衣姿で大輪の花火を見上げ ている頃、2人はますます素敵な関係になっているかもしれません ね。 心躍る祭りの夜は、もうすぐ。あなたは誰と過ごしますか? ■開催期間 「あますず祭り」は、7月25日頃から8月14日16:00頃までを予定 しています。また、メインイベント「アジマスサークル」は、 8月1日(火)9:00頃から8月14日16:00頃までを予定しています。 ■「あますず祭り」会場 当日は以下のエリアが会場となります。 夜(ヴァナ・ディール時間19:00~6:00)には花火が打ち上げら れ、祭囃子の音色を楽しむことができます。 西ロンフォール/東ロンフォール 南サンドリア/北サンドリア/サンドリア港 北グスタベルグ/南グスタベルグ バストゥーク鉱山区/バストゥーク商業区/バストゥーク港 東サルタバルタ/西サルタバルタ ウィンダス水の区/ウィンダス石の区/ウィンダス港 ウィンダス森の区 東アルテパ砂漠/西アルテパ砂漠 ラバオ ■以下のエリアで花火の販売が行われます。 サンドリア港 (J-9) バストゥーク港 (J-12) ウィンダス水の区 (E-9) ■金魚すくいの道具は以下の場所にいる商人から入手すること ができます。 西ロンフォール (G-10) 南グスタベルグ (E-8) 東サルタバルタ (H-8) ラバオ (F-7) ■「アジマスサークル」モーグリの出現場所 南サンドリア (K-9) 北サンドリア (D-8) バストゥーク鉱山区 (I-9) バストゥーク商業区 (G-9) ウィンダス水の区 (F-5) ウィンダス森の区 (K-10) ------------------------------------------------------------
|
Contents & Links
BBS 掲示板新しくりにゅーあるしましたあああ! 家族会議☆ フェローシップクエについて、軽くまとめを載せておきますたー☆ member list ※menber listは、不正投稿&晒し等があったので、メンバー以外見れないようにしましたー! Screen Shot mail to Rinring *そのうちリンクつなげます(たぶん) --------------------- Links --------------------- へっぽこシーフLv55.5 LSメンFredericさんのHPでつ☆ 4コマ漫画必見にゃ! Light of Dark LSメンShirusさんのHP☆ 現在は閉鎖中でつ。 Lightning Brigate うちのLSと仲良しのLSのHPです♪ えうRoom LSのエウママのHPでつ☆ 毎日ちゃんと日記書いてて尊敬するです(・ω・) --------------------- 管理人 : Rinring
最新のコメント
カテゴリ
以前の記事
2007年 01月
2006年 12月 2006年 09月 2006年 07月 2006年 06月 2006年 05月 2006年 04月 2006年 03月 2006年 02月 2006年 01月 2005年 12月 2005年 11月 2005年 10月 2005年 09月 2005年 08月 2005年 07月 2005年 06月 2005年 05月 2005年 04月 2005年 03月 2005年 02月 2005年 01月 2004年 12月 2004年 11月 2004年 10月 2004年 09月 2004年 08月 2004年 07月 2004年 06月
お気に入りブログ
おすすめキーワード(PR)
ファン
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||